《COD16》电视台地图里藏着鲜少有人打开的红卡门,其密码是玩家热议的内容,因游戏优化问题,游玩时频繁卡顿,不少玩家即便想探索这一隐藏内容,也因卡顿影响体验,难以顺利尝试开门操作,让这扇神秘红卡门更添了几分未被揭开的神秘感。
《使命召唤16:现代战争》的地图里,没有比“电视台”更让玩家又爱又恨的角落了,狭窄的演播厅走廊、堆叠着设备的导播间、反光晃眼的主播台,每一处都适合蹲伏阴人,也每一处都藏着不为人知的细节——比如那张被无数人捡过、却鲜有人用对的红卡。
我第一次捡到红卡是在赛季中期的一局匹配,当时我蹲在道具室的柜子后,盯着屏幕里小地图的红点,突然脚边闪过一道红色的光,捡起来一看,物品栏里多了张“电视台员工红卡”,描述只有短短一句“仅限授权人员使用”,那时候我还不知道它的用处,只觉得是个没用的装饰,直到被对面的玩家从一扇我从没见过的门后突脸淘汰,才盯着结算界面里他手里的红卡,反应过来自己错过了什么。
后来查资料才知道,这张红卡对应的是电视台地下一层的“机密工作室”,那扇门藏得极深,要从主演播厅侧面的楼梯往下走,经过一段堆满废弃布景的走廊,最后在一个标着“非工作人员禁止入内”的拐角找到,我第一次找路时,光是绕着电视台的一楼转了三圈,才发现楼梯口被一个翻倒的背景板半掩着,不仔细看根本注意不到。
拿着红卡站在门前的感觉很奇妙,周围是COD16里标志性的、略带压抑的电子背景音乐,刷卡时发出的“滴”声很轻,轻到几乎要被走廊里的通风声盖过,门打开的瞬间,一股“秘密被揭开”的兴奋感涌上来——里面没有想象中的高级武器箱,只有一张铺着黑色桌布的桌子,上面放着一份标着“行动日志”的文件,还有一把定制版的手枪,枪身刻着电视台的台标。
更有意思的是,这张红卡的“隐藏属性”,有一次我和朋友开黑,他拿着红卡走在前面,我跟在后面准备蹭门,结果他刷卡后,门只开了三秒就关上了,我差点被夹在门缝里,后来才知道,这张卡一次只能让一个人进入,而且门关闭后有五分钟的冷却时间,期间再刷也没用,那局我们为了等冷却,在楼梯口蹲了五分钟,期间还淘汰了两个同样来找红卡的敌人,现在想起来还觉得好笑。
其实COD16里的红卡,更像一个给细心玩家的“彩蛋”,它不是能决定胜负的神器,却能让你在快节奏的对战里,停下来感受一下地图设计的小心思——比如机密工作室里的日志,写着电视台曾被用作情报传递的据点,和游戏的剧情线暗暗呼应;比如那把定制手枪,只有用红卡打开门才能拿到,算是对“探索者”的小小奖励。
现在我再玩电视台地图,捡到红卡时还是会下意识往地下一层走,不是为了那把手枪,只是想再体验一次刷卡开门的瞬间——在枪林弹雨的对战里,那扇安静的门,像一个只属于少数人的秘密,藏着COD16最动人的、不那么“射击”的乐趣。

