玩王者荣耀时,吕布不能怂,怂则难发挥其优势,技巧方面,需合理运用一技能附魔,附魔后普攻带真实伤害,是核心输出手段;二技能可吸盾续航,团战前尽量多吸敌方单位叠盾;大招要选好时机,既可用以开团分割战场,也能反手控住突脸敌人自保,前期稳发育,中后期团战时找准位置,利用附魔后的伤害配合队友打输出,才能让吕布发挥最大作用。
峡谷的风卷着兵线的碎甲掠过对抗路,防御塔的红光在视野里忽明忽暗,当你指尖操纵着吕布站在这片寸土必争的区域时,最先要刻进骨子里的认知,从来不是“稳守待援”,而是“不能怂”。
吕布的怂,是放弃方天画戟的劈砍范围,是任由敌方射手在安全距离内点掉己方半座防御塔,是在团战切入时犹豫半秒,眼睁睁看着残血的刺客贴脸秒掉后排,这个英雄的每一项技能设计,都在为“悍不畏死”做注脚:一技能的附魔需要贴近敌人才能触发,二技能的护盾要吸附到足够的单位才够厚实,大招的群控与伤害,更是要跳进敌阵中心才能发挥最大威力,怂着打吕布,就像拿着削铁如泥的宝剑却只用来砍木头,既辜负了装备的属性,也浪费了英雄的魂。
我曾见过太多玩吕布的人,开局看到对面是带红的马可波罗,就缩在塔下不敢出;打野来抓时,明明大招已经好了,却因怕被集火而迟迟不跳,最后看着打野被反杀,自己也丢了一血塔,可真正会玩吕布的人,从不会被“对线劣势”“敌方人多”吓退,有次对局,我方对抗路吕布面对敌方蒙犽和辅助蔡文姬的连体组合,前两分钟被压得补刀都困难,可他没有怂,三级时,他抓住蒙犽一技能扫射的后摇,一技能精准附魔,接普攻逼出蔡文姬的治疗,再配合赶来的打野,大招直接框住两人,不仅拿下双杀,还顺势推掉了敌方的一血塔,赛后他说:“吕布怂了,就只能被人牵着鼻子走,你凶一点,对面反而会怕你的方天画戟。”
团战里的吕布,更是不能怂的代名词,当敌方五人抱团压中路,后排射手拿着破晓输出,法师的技能已经蓄势待发,此时你若绕后犹豫,等着你的就是己方团灭、水晶被推,真正的吕布玩家,会盯着敌方后排的位置,等关键控制技能交完的瞬间,大招果断跳进敌阵,一技能附魔后横扫,既能打残脆皮,又能借助二技能吸附敌方前排和兵线获得护盾,在人群中站住脚,哪怕自己血量见底,只要方天画戟还在发光,就不能退——你多站一秒,队友就多一秒输出的时间,你多劈一刀,就可能改变整个团战的走向。
“不能怂”从来不是“盲目送”,吕布的悍勇,是建立在对技能范围的精准把控、对敌方技能的冷静判断上的,是知道一技能附魔后再上,而不是空着武器就往人群里冲;是明白大招可以用来分割战场,而不是单纯用来开团;是懂得利用二技能的护盾换血,而不是硬扛着所有伤害送死,这种“不怂”,是有底气的强硬,是有策略的勇猛,是“我知道我能行”的自信。
下次当你选下吕布,站在对抗路的那一刻,你的方天画戟,是用来劈碎敌方的防线,不是用来垂在身侧的;你的赤兔马,是用来冲锋陷阵,不是用来掉头逃跑的,王者荣耀里的吕布,不能怂,也不该怂,唯有带着这份悍勇,才能在峡谷里劈出属于自己的天地,才能喊出那句“从此刻开始,战场由我一人主宰”。

