LOL里的摆烂行为指玩家放弃正常对局、消极游戏,这类玩家常被称为“摆烂仔”,他们的心态较复杂:有的是连跪后心态爆炸,想通过摆烂发泄情绪;有的是遇到队友失误就摆烂,报复队友;还有的是对对局胜负无所谓,纯粹敷衍游戏,摆烂不仅破坏队友体验,也违背竞技游戏的公平性,是LOL中广受诟病的行为。
打开LOL的排位赛界面,点击开始匹配,等待队列读秒结束的瞬间,不少玩家都曾在心里默默祈祷:“别遇到摆烂的人。”
进入游戏,蓝色方打野首轮野怪还没刷完,红色方的AD位已经在公屏打出“15投”;中路对线被单杀两次,立刻开始清兵线后到处闲逛,偶尔放个技能补刀,团战要么第一个冲上去送,要么站在后排全程不放大;更有甚者,选英雄时就故意挑和阵容完全不搭的角色,进游戏后要么跟着队友抢兵线,要么站在塔下“明演”——这些被大家统称为“喜欢摆烂”的玩家,几乎是每一个LOL玩家竞技路上的“噩梦”。
很多人不解:既然选择了排位赛,既然花了时间进入游戏,为什么要“摆烂”?是真的技术差到无法配合,还是单纯想破坏别人的游戏体验?
其实大部分“摆烂”,都不是凭空产生的,有人的摆烂,是“压力下的自我保护”,曾有玩家在论坛吐槽,自己连续三把遇到队友前期崩盘,拼命带节奏试图挽回,结果每把都在后期被一波,心态彻底爆炸,第四把游戏开局,自家上路又被对面单杀,还在公屏怪打野“不来抓”,他瞬间就没了力气:“反正努力也赢不了,不如随便玩。” “摆烂”不是目的,是怕再一次全力以赴后,迎来更失望的结果。
也有人的摆烂,是“被忽略的情绪发泄”,LOL是五个人的游戏,只要有一个人心态出问题,就可能影响整个队伍,比如辅助位一直尽心尽力做视野、保AD,却因为一次没跟上输出,被AD骂“只会混”;中单游走帮下路抓死对面,自己却亏了一波兵和塔皮,回头被队友说“不会玩”,这些没被看见的付出、被误解的委屈,积累到一定程度,就可能变成“那我就随便打,你们自己玩”的摆烂。
还有少数“摆烂”,带着点“破罐子破摔”的赌气,比如有人连续晋级赛失败,掉了自己在意的段位,觉得“反正也打不回去了”;有人被系统匹配到实力差距过大的对局,前期努力对线还是被压得喘不过气,干脆放弃挣扎,他们的摆烂,更像是对“当前无法改变的局面”的消极对抗,只是这种对抗,往往会把队友也拖进泥潭。
但“摆烂”从来不是一种“合理”的选择,它像一场负面情绪的传染病,一个人摆烂,会让队友的努力变得徒劳,让原本有机会翻盘的对局彻底失去希望;它也像一个恶性循环,你因为别人的失误摆烂,下一个遇到你的人,又会因为你的摆烂心态爆炸,继续把这种情绪传递下去。
其实LOL的魅力,从来不是只在于“赢”,前期崩盘后,五个人一起守塔、找机会反击的团结;劣势局里,有人站出来说“再试试”的坚持;就算输了,也能坦然说“刚才那波团打得不错”的释然,这些才是游戏最该有的样子。
那些“喜欢摆烂”的人,或许只是暂时忘了:游戏里的每一次操作,不仅影响着自己的对局,也连着另外四个玩家的心情,少一点摆烂,多一点认真,哪怕只是尽力打完每一波团,也是对自己、对队友最基本的尊重——毕竟,大家打开游戏,都是为了赢,不是为了体验“摆烂”的糟糕。

