本次为英雄联盟(LOL)下赛季装备更新前瞻内容,核心调整方向为神话装备体系全面重构,同时将正式落地位置专属装备,由于装备改动幅度较大,新赛季开启后,即便是资深老玩家也需要重新梳理记忆全新的装备逻辑与搭配方案,被调侃为“又要背装备表”,目前官方暂未披露本次装备更新的完整上线周期及相关时长信息,具体安排需以官方后续正式公告为准。
每次LOL赛季大版本更新,最让玩家头大的从来不是英雄调整——毕竟改技能顶多练两局就熟了,要是赶上装备系统大动,那可是连玩了五六年的老玩家都得对着商店界面愣三分钟:我该买啥来着?
最近拳头设计师在最新的开发者访谈里实锤:下赛季的装备更新将是S11神话装系统上线以来规模最大的一次迭代,不仅要动已经运行了3个赛季的神话装逻辑,还要新增十几件位置专属装备,甚至不少玩家念叨了好几年的老装备也有望回归,今天咱们就结合目前流出的测试服动向,好好唠唠下赛季装备更新的那些关键点。
核心改动一:神话装不再是“必选答案”,绑定逻辑彻底推翻
S11上线的神话装系统,初衷是让每个位置的出装都有明确的核心方向,但运行到现在,玩家吐槽最多的反而就是“神话绑架”:ADC第一件不是狂风就是盾弓,战士上单先憋渴血/三相,刺客出门就奔着星蚀去,明明英雄机制天差地别,出装路线却几乎一模一样,完全没了以前百花齐放的感觉。
而下赛季的调整,直接冲着“解绑神话”去: 首先是神话品级批量降级:现有14件神话装里,有5件会被调整为传说装,包括玩家熟悉的渴血战斧、卢登的激荡、星蚀这些“全民级”神话,调整后会移除原有的神话被动,但基础属性和专属被动会得到小幅增强,不用再占唯一的神话格子,玩家可以同时出多件同类型装备。 其次是神话装定位彻底转变:剩下的神话装会从“前期核心装”变成“大后期终极装”——合成路径里需要至少2件传说装备作为组件,总价提升到4500-5000金币,对应的被动效果也会大幅增强,相当于以前“六神装之后的第七件神装”,玩家不用再开局就憋着3000块买神话,前期可以根据对线情况灵活选传说装过渡,到中后期再决定要不要补神话。
举个例子,以前玩上单剑姬,你要么选渴血打续航,要么选三相打拉扯,选了一个就不能碰另一个;下赛季渴血变传说之后,你完全可以先出渴血对线打续航,中后期补三相当核心,最后再补一件新的战士神话装,出装自由度直接拉满。
核心改动二:12件位置专属装备落地,出装终于不用“凑合用”
除了神话体系大改,下赛季最值得期待的就是新增的12件位置专属装备——简单说就是“只有对应位置的英雄出才能触发完整效果”,彻底解决以前“全位置共用一套装备池,总有英雄出装别扭”的问题。
咱们分位置说几个大家最关心的: ▶ 刺客位:新增2件穿甲过渡装+1件终极神话,以前刺客前期要么憋锯齿短匕,要么硬凑神话,清线慢、容错低的问题一直没解决,下赛季会新增一件1200金币的过渡装【暗影匕首】:+12穿甲、+10技能急速,被动是“对生命值低于50%的小兵造成额外50%伤害”,完美解决刺客前期清线慢的痛点;还有一件终极神话装【幽梦之灵·改】(暂定名),参与击杀后可以获得3秒的隐身和40%移速,CD只有20秒,相当于给所有刺客多了个小大招,以后切后排的容错会高很多。 ▶ 坦克位:新增3件功能型坦装,终于不用当“人肉沙包”,现在坦克玩家的尴尬是:出纯肉没输出没人理,出输出又站不住,下赛季直接给坦克安排了3件专属装备:一件是【反伤刺甲·重制】,不仅反弹物理伤害,还能按最大生命值的比例反弹魔法伤害,再也不怕被法师poke成筛子;一件是【军团荣耀】,主动效果可以给周围队友加20%双抗,持续3秒,比以前的军团盾效果还猛;还有一件坦克神话装【山岳之容·改】,叠满层数后可以获得相当于自身最大生命值10%的护盾,每次开团都相当于多了半管血。 ▶ ADC位:技能型ADC终于有专属装,不用死堆暴击,ADC玩家吐槽最久的就是“不管什么ADC都得堆暴击,EZ、卡莎这种技能型的出暴击装总觉得别扭”,下赛季直接新增了一件ADC专属神话装【灵能弩炮】:+30攻击力、+20技能急速、+15%暴击几率,被动是“技能命中敌人后会叠加一层灵能,满3层后下一次普攻会造成额外100+0.3AD的魔法伤害”,完美适配EZ、卡莎、厄斐琉斯这种技能穿插普攻的ADC,以后终于不用所有ADC都照着“暴击三件套”出了。 ▶ 法师/辅助位:细分功能,不再“一套装备用到老”,法师位会新增一件【蓝焰法球】的过渡装,蓝量越低法强越高,适合瑞兹、卡萨丁这种缺蓝的发育型法师;辅助位则直接把软辅和硬辅的装备彻底分开:软辅的月石再生器重做后奶量可以暴击,硬辅的钢铁烈阳之匣新增“开团后获得临时双抗”的被动,甚至工资装都取消了“补兵扣金币”的设定,改成按游戏时间自动升级,对新手辅助友好了不止一点。
情怀彩蛋:这些老装备终于要回来了?
除了新装备,设计师还在访谈里提了一句“会把一些玩家呼声很高的老装备,以符合当前版本的形式重新加入装备池”,目前测试服已经流出了两件老装备的重做文本: 一件是老玩家的青春回忆阿塔玛之戟(也就是大家常说的“粪叉”),这次回归定位是战士传说装:+30护甲、+20%暴击几率,被动是“获得相当于自身最大生命值1.5%的攻击力”,以前上单半肉英雄必出的装备,这次回来说不定又能掀起“半肉战士”的风潮。 另一件是老辅助的“赚钱神器”贤者之石,这次重做后变成辅助专属的过渡装,每10秒加8金币,参与助攻还能额外加5金币,比现在的工资装赚钱速度快多了,就是不知道会不会再出个“贤者之石升皇冠”的经典组合。
还有不少玩家喊了很多年的冥火之拥、杀人剑,设计师也说“在考虑合适的回归形式”,不过大概率不会照搬以前的属性,毕竟以前的冥火秒人太bug,得平衡一下才能放出来。
改动影响:全位置玩法洗牌,老玩家得重新“补课”
这次装备更新的规模有多大?这么说吧,相当于把S11以来的出装逻辑全部推翻重来,不管是普通玩家还是职业选手,都得重新适应: 对普通玩家来说,刚开赛的前两个星期大概率会出现“进商店不知道买啥”的情况,以前背得滚瓜烂熟的“神话+传说+鞋子”的出装公式彻底没用了,得重新研究装备合成路径、适配英雄,相当于回到了刚玩LOL的时候,对着装备表慢慢背。 对职业赛场来说,这次改动直接会影响BP逻辑:以前很多英雄是因为适配某件神话装才上场,比如以前的渴血腕豪、星蚀剑魔,神话装解绑之后,很多机制优秀但出装尴尬的冷门英雄说不定会直接崛起,比如乌迪尔、蝎子这些常年坐冷板凳的英雄,说不定能靠新装备重回赛场。 最开心的应该是喜欢研究黑科技的玩家:以前被神话装限制的出装思路,下赛季都能拿出来试了,比如AP韦鲁斯、肉装小法师、穿甲女警这些偏门玩法,说不定都能靠新装备打出不错的效果。
这次下赛季的装备更新,虽然会让大家经历一段“阵痛期”,但至少是冲着解决“出装同质化”的痛点去的,总比每个赛季都是换汤不换药的小调整强,你最希望下赛季哪件老装备回归?最讨厌现在哪件神话装的绑定设定?欢迎在评论区聊聊你的看法~

