2021年被称为Steam平台的“修仙大年”,修仙类游戏在此期间迎来集中爆发,这类游戏主打轻量化挂机玩法,玩家无需复杂操作,挂机即可积累资源、修炼功法,原本仙侠设定中极具仪式感的渡劫飞升,在这类游戏里成为高频出现的日常内容,既降低了修仙游戏的体验门槛,也让玩家能以碎片化的轻松方式感受修仙成长的爽感,推动修仙题材在Steam快速破圈。
2021年的职场摸鱼界,有一条心照不宣的“潜规则”:电脑右下角亮着Steam图标的,十有八九后台挂着修仙游戏。 那时候的打工人,早上开电脑的顺序是固定的:先登Steam启动《鬼谷八荒》或是某款文字修仙,让小人在洞府里打坐吐纳,再慢悠悠打开工作文档,领导过来就切页面,摸鱼间隙瞟一眼修为条——还差200灵气到筑基,今天的“摸鱼KPI”算是有了着落。
没人能预料到,2021年Steam国区的开年王炸,不是投入数亿的3A大作,而是一支5人小团队做的像素风修仙游戏,2021年1月27日,《鬼谷八荒》以抢先体验模式登陆Steam,上线3天销量破百万,首周直接冲上Steam全球热销榜榜首,把刚火了没俩月的《赛博朋克2077》都挤到了第二的位置。 在此之前,Steam上的国产修仙游戏还是小众品类——2018年的《太吾绘卷》算是开了武侠沙盒的头,但更多人对“修仙游戏”的印象,还停留在页游弹窗里“一刀999,充钱就飞升”的骗氪套路里。《鬼谷八荒》的爆火,像是一把钥匙,直接捅开了国产修仙游戏的流量闸门。
整个2021年,Steam的新品栏里几乎每周都能看到修仙题材的新游戏:主打“硬核修仙+开放世界”的《觅长生》在年底上线EA,靠着还原度拉满的灵根、功法、天劫设定,直接拿下了92%的好评;经营类玩家守着《了不起的修仙模拟器》的新DLC,天天在宗门里种灵田、收弟子、防魔道入侵;还有数不清的小体量独立作品,把修仙和Roguelike、卡牌、放置、解谜各种玩法揉在一起,花十几块钱就能买一份“飞升快乐”,有人做过统计,2021年Steam上新上线的国产修仙类游戏超过60款,比2018到2020三年的总和还多。“Steam修仙”从一个小众玩家的自嗨,变成了那一年游戏圈最火的现象之一。
为什么偏偏是2021年,偏偏是Steam,修仙突然就成了全民级的游戏题材? 首先是平台的土壤刚好成熟:2021年Steam国区活跃用户突破5000万,买断制游戏的消费习惯早已养成,玩家受够了手游页游里“648拉满才到金丹,不充钱就被卡境界”的套路,愿意为几十块钱一份、没有内购的良心国产游戏买单。 更重要的是题材的天然共鸣——修仙是刻在中国人DNA里的浪漫,从蜀山剑侠的御剑飞行,到网文时代的“炼气筑基金丹元婴”,我们不用看厚厚的世界观设定,听到“灵根”“道侣”“天劫”这些词就懂是什么意思,比起西方魔法世界里的咒语和骑士,显然是“靠自己修炼飞升”的东方仙侠,更对中国玩家的胃口。 而2021年的特殊环境,又给这股热潮添了一把柴,那时候疫情反复,很多人居家办公、居家学习,现实里的生活充满了不确定性:KPI能不能完成?什么时候能出门?升职加薪有没有指望?但在Steam的修仙游戏里,一切都是确定的:你挂一分钟就有一分钟的修为,刷一次副本就有一次的战利品,哪怕渡劫失败掉了境界,大不了读档重来,这种“付出就有回报”的踏实感,在那一年显得格外珍贵。
2021年的Steam修仙玩家,人均“道心比金刚石还硬”: 有人为了刷出天级灵根的初始号,开了五十多次新档,手指按到发麻还嘴硬“道心不可破”; 有人上班摸鱼挂游戏,忘了关音效,突然响起的天劫雷声把整个办公室都吓了一跳,当场“社死+道心破碎”双重打击; 还有人为了抢一株千年灵芝,跟NPC死磕了一晚上,最后把人家整个宗门都给扬了,美其名曰“斩妖除魔,替天行道”。 那时候玩家群里最流行的梗是“上班996,修仙007”,调侃自己现实里要卷KPI,游戏里还要卷修为卷法宝,但没人真的觉得累——毕竟现实里你大概率成不了CEO,但在游戏里,你只要肯花时间,总能飞升成仙,当自己世界里的老大。
现在回头看,2021年的Steam修仙潮,更像是国产独立游戏的一次“成功渡劫”。 在此之前,很多人觉得国产游戏做不出好的开放世界,做不出有自己特色的玩法,只能跟在国外3A后面抄,但这批修仙游戏用实打实的销量证明了:只要懂玩家、懂本土文化,小成本的独立游戏,也能爆发出不输3A的能量,更有意思的是,这股修仙风潮还顺着Steam吹到了国外:很多外国玩家迷上了“cultivation(修仙)”这个东方概念,对着机翻的游戏界面研究“金丹”和“元婴”的区别,甚至有人专门做了英文修仙攻略,把“道心”“气运”这些词翻译成外文给海外玩家科普,中国的仙侠文化,借着Steam这个全球平台,以一种特别接地气的方式,走出了国门。
如今再打开Steam,修仙游戏已经成了一个固定的大类,画质越来越精细,玩法越来越复杂,甚至还有很多3A级的修仙新作在筹备,但很多老玩家还是会想起2021年的那个冬天: 屏幕上是像素风的小人在洞府里打坐,窗外是飘着雪的冬夜,我们喝着热奶茶,盯着修为条一点点涨满,等着渡劫的那道天雷劈下来。 那不是什么完美的年份,但却是我们用键盘和鼠标,在电子仙界里攒出来的,最踏实的小快乐,毕竟,谁年轻的时候没做过一个御剑飞行、行侠仗义的修仙梦呢?只不过2021年,我们在Steam上,把这个遥不可及的梦,变成了一条条看得见摸得着的修为进度条。
