如何解决C#接口。隐式实现与显式实现?

是当您通过类中的成员定义接口时。
是您在接口上的类中定义方法时。我知道这听起来令人困惑,但这就是我的意思:IList.copyTo将隐式实现为:

public void copyTo(Array array, int index)
{
    throw new NotImplementedException();
}

并明确表示为:

void ICollection.copyTo(Array array, int index)
{
    throw new NotImplementedException();
}

不同之处在于,隐式实现允许您通过将接口强制转换为该类以及接口本身来创建的类来访问该接口。显式实现仅允许您通过将接口强制转换为接口本身来访问该接口。

MyClass myClass = new MyClass(); // Declared as concrete class
myclass.copyTo //invalid with explicit
((IList)myClass).copyTo //valid with explicit.

我主要使用显式的来保持实现的整洁,或者在我需要两个实现时。无论如何,我很少使用它。

我确信还有更多理由使用/不使用其他人会张贴的明确内容

有关每个主题背后的出色推理,请参阅此线程中的

解决方法

在C#中 隐式显式 实现接口有何区别?

什么时候应该使用隐式,什么时候应该使用显式?

彼此之间是否有优点和/或缺点?


Microsoft的官方指南(来自第一版Framework Design
Guidelines
)指出,
不建议使用显式实现 ,因为它会给代码带来意想不到的行为。

我认为,在您未将事物作为接口传递 ,该指南 在IoC之前 非常 有效

任何人都可以谈谈这方面吗?