原来的七圣召唤游戏在游戏里,这是最新的游戏。很多玩家不知道规则是什么,想知道需要注意什么。如果你不知道这些注意事项,让边肖详细告诉你。

原七圣召唤游戏规则列表。

1.第一轮开始。

双方都得到随机元素的八元素骰子。

a玩家选择一个消耗元素骰子让主战角色攻击/消耗元素骰子玩一手/消耗主战角色元素骰子/弃手调整元素骰子执行。

然后玩家B也选择其中一个消耗元素骰子让主战角色攻击/消耗元素骰子打a手/消耗元素骰子换主战角色/弃手调整元素骰子执行。

2.之后,玩家A选择一个动作再次执行。

如此反复,直到有一个玩家(这里以玩家A为例)不能攻击,不能出牌,不能或不愿改变主战角色和输牌调整元素骰子,那个玩家宣布自己的回合结束。

对方玩家继续移动,直到不能攻击,不能出牌,不能或不愿改变主战角色,丢牌调整元素骰子,宣告回合结束。

第一轮结束了。

第二轮开始。

双方重拾八元素骰子,每方抽两张牌。

先宣布上一轮结束的玩家A,是本轮第一个选择动作的玩家。

……

3.这样重复几轮后,直到一个玩家击败对方的三个出场人物,游戏才算赢。

4.目前总的规则应该是这样,不是特别复杂,扩展性好。剩下的就看具体的卡牌效果有没有意思了。

关于规则中没有输入的一些信息

1.首先是卡的攻击力。乍一看,这个角色除了生命似乎没有其他价值,但如果你仔细看,你会发现右上角有一个会发光的小盒子。

2.另一方面,准Ridiluk的伤害是3,秋的伤害是2,刚好和小盒子的数量吻合。另外,小盒子本身应该还是一个能量罐,每次普通攻击都能点亮一个小盒子。小盒子满了之后就可以发动牛逼攻击了(指元素爆炸)。

原神七圣召唤玩法规则一览 原神七圣召唤玩法规则一览

3.从某种意义上来说,迪吕克的平A伤害3需要3格能量,秋伤害只有2格,但是省大招只需要2格能量。一个伤害越平,大招越慢,应该算是不同角色之间的平衡吧。

4.从这个角度来说,辅助卡也应该有为角色节省能量的类型。

5.另外,角色还可以在对面挂元素,80%都有元素反应和相应的辅助卡。

6.最后看图片上的场景。人物两边都有token的地方,所以应该有固定的三个出场人物,而且80%都是游戏一开始直接显示的。