召唤并合成2生命石是游戏中的一个物品,是一个重要的物品。玩家可以使用生命石来增强自己队伍的实力,这对角色来说非常重要。有些玩家可能不知道哪些更好用。让我们看一看。

召唤合成2生命石相关力量列表

一、t0生命石:主动性、熟练度、生存本能。

第一,不多解释。生存本能只有生命之石才有。目前很难把氪带到7也不一定能带上氪,但即使只带1,效果也是极其可观的。如果有可能考4,那就是一个质变。所有伙伴70%免疫3次致命伤害。

二。t1生命石:召唤强化,闪避,力量,无情,运气,敏捷。

召唤倍率很高,可以把几个召唤物相乘。只要召唤流强,这块生命石就不会弱。其他的都是加了优质属性的,属于7的范畴。能补几个就用几个,提升显著。

三。t2生命石:永生,精准,重伤害,魔抗,厚重,坚韧。

对应游戏中的各种二次元属性。各种防御属性在未来输出满溢的情况下极为不利。属于猜气氛的属性。不堆在对面也没用。暴击伤害需要暴击率支持。

这些都是你碰巧能双叠变异生命石的二级属性的话随便堆出来的。如果不能,也没必要凑在一起。

四。t3 Lifestone:所有的附着、穿刺、医术都是针对某个体型伴侣的提升。

基本上所有针对某一种体型的提汗运动都不太好,但也有例外。不过就算是例外最多也能达到t2强度,所以没必要叠加。

是异地恋伴侣的共同攻击和伤害完全被很多万能生命石压倒。而且,没有搭档的帮助,很难堆起来。

治疗基本没用,后续大概率就是价值越爆越大。没有前排抵抗,待遇自然就没用了。

召唤与合成2命石连携强度一览 召唤与合成2命石连携强度一览

5.后续版本中潜在的t0生命石:回声、死字、连击、胜利、斩和魔法。

分别对应咆哮流、死语流、普攻流、技能流。其中通用攻击流比较通用,任何版本都可以叠加。毕竟总攻其实才是主要的输出手段。但乘胜追击只能到7才质变,7之前不建议叠加。

不及物动词后续版本有潜在的t1生命石:吸取,偷袭,法术恢复

吸血正常是优质属性,但毕竟9v9有很大概率输出溢出,吸血获得有效血量的概率很低。

偷袭是因为涉及到侧击的概念。如果是小格交错的话,即使是侧击,从7级50%最终伤害提升的角度来看,其实也是一个不错的属性,但是需要衡量。而且,这也是合作伙伴没有的联合攻击。堆到7级太难了。

法术恢复好像被砸了,被灭了,更巧了。但如果是技能流上升的版本,可能会堆起来提升为4连。

七。玩具生命石:强化弓,破坏,精神,信仰,反召唤,除召唤强化以外的其他强化。

灭灵的信仰和buff或者debuff有关,普适性较差,属于没有开发场景的。

目前看不到其他各种强化耦合的应用场景,所有的debuff都是低值,因为9v9的情况下,除非群控,基本都是前排无限重复的各种debuff,意义不大。