嘀嗒嘀嗒双人冒险第三章开启,很多玩家都想知道这个怎么度过。大家都想知道这个游戏是什么,不知道怎么过的朋友,就让边肖给大家详细说说吧。让我们来看看这个游戏。

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玩家视角:

场景:塔

元素:灯

按照第一章和第二章的节奏,我们需要解密相应的灯来开门。

注意:一开始不要随便开灯,玩家一负责从门的右侧开12盏灯。

熟悉的老房子,进去。

场景:住所

看到这款手机,请先订购。

元素:电话

7个按钮全部点完之后,出现了一些不完整的,杂乱无章的句子。

这绝对是句子安排,但只需要五句话。

玩家2的这个场景(5,6,7,8,9,+,~)的内容和玩家1没有本质的区别,只是需要玩家1和玩家2交替补充对方的信息,就像前面的信息解读一样。

注意:不要选择麦克风以防麻烦。

玩家1,玩家2的内容是综合的:

2.嘿,艾克,我很高兴你终于

7.决定拿起电话,我要走了

*.你这么多消息!等等!我知道你还活着

5.很生气,但是别挂我电话。我真的希望你

4.知道吗,在我离开之前,我给你做了一些东西

9.你的公司,我会告诉你的

3.早先可是你& # 8230;从不中间。你还在吗

~.那里吗?你知道你那只失踪的乌鸦吗

0.你叫科尔?我给你做了一个新的,

8.在楼上。更好的是,这个不会死。

请记住这个“Kol”。

步骤:

由于玩家1只能输入2*430,所以玩家1可以按顺序输入,然后按麦克风。

打完电话,梯子放下,然后我们转移到上面的场景。

可以看到有几个设计图,但是没有解谜的内容。这个设计的成品是白乌鸦的替代品。玩家2可以在这个房间里看到它,它的名字是一个谜题——KOL。

元素:图形

出来再来邮局。

场景:邮局

这种配置实际上是...摩斯密码?!

元素:Moss代码

这里的谜题需要玩家2提供的字母。信的内容说你会被引导重复信的内容——请只重复与莫斯码相关的内容:长码和短码,即长与短。

步骤:

信里的内容有:长,短,短,长,长。所以,就长按,短按,长按再长按,然后重复一次。

之后播放的内容按照点击/空白的顺序。如果不记得了,就点下面的白点再放一遍。

内容:关灯,关灯,关灯,关灯,关灯(右)

再次来到钟室,气氛有些异样。

场景:手表店

进去后一片漆黑,背后有些发冷。转到下面的场景。

元素:花样机

这台机器所要做的就是开机后依次点击相应的按钮。玩家1负责解决奇数按钮内容的谜题,玩家2负责解决偶数按钮内容的谜题。也就是说,在解决了第一个按钮之后,参与人1需要告诉参与人2第一个按钮是什么——因为参与人2看到的是三个点(& # 8230;)。玩家点击第一个按钮后,会得到第二个按钮的提示。解完之后,他需要告诉玩家1是什么,然后玩家1按下之后解第三个按钮,然后来来回回……直到第十八个按钮。

注意:按键是有时间限制的。过了时间限制,需要重新开始,但是要按的按钮顺序和内容是一样的。

步骤:

按顺序按下按钮。

上图就是一个例子:

1=蝴蝶,2=沙漏,3=蛇,4=狼,5=人,6=齿轮,7=鸟,8=小女孩,9=铁路。

18个按钮的顺序是:

鸟蝴蝶人沙漏齿轮铁路女孩蝴蝶蛇狼鸟蛇人齿轮蛇鸟人

按下后会出现关于邮局指针的提示,玩家2可以利用这些信息来解谜。

解出谜题后,我又回到它身上,发现它又可以调音了。

元素:FM显示文本这里有一条消息:34号邮箱,别忘了告诉玩家2。

之后,我们回到第三章的主要场景——塔。

场景:塔

步骤:

根据玩家2(左)提供的照明顺序和玩家1(右)得到的照明顺序,我们只要点亮所有要点亮的灯就可以回到原来的场景。

从门的右边:关灯,关灯,关灯,关灯,关灯,关灯,关灯,关灯,关灯,关灯,关灯,关灯

按照正确的顺序点亮后,我们就可以进入塔的内部了。

元素:爬梯

步骤:

在这里,你只需要点击每一层的梯子放下,然后继续往上爬。

然后...点中间那瓶。

(╯·茅斯)╯ (┴—┴

一号玩家的旅程到此结束。

/图像-3//图像-4/

两位玩家的观点:

第三章的主场景和玩家1一样,所以玩家2直接进入之前的住所。

场景:住所

元素:拨号电话

与玩家1不同的是,玩家2有7个键,分别是5、6、7、8、9、+、~,对应的内容也不同。

步骤:

2.嘿,莱尔克,我很高兴你终于

7.决定拿起电话,我要走了

*.你这么多消息!等等!我知道你还活着

5.很生气,但是别挂我电话。我真的希望你

4.知道吗,在我离开之前,我给你做了一些东西

9.你的公司,我会告诉你的

3.早先可是你& # 8230;女儿中部。你还在吗

~.那里吗?你知道你那只失踪的乌鸦吗

0.你叫科尔?我给你做了一个新的。

8.在楼上。更好的是,这个不会死。

按照完整的排列,2号玩家应该输入7,5,9,~,8。

上楼去看机器鸟。

场景:楼上。

元素:鸟笼和鸟名

步骤:

三个字母。它们是什么?是Kol。

进入后,点击鸟,记录它的叫声长度。

注意:这不是莫尔斯电码,而是应该开哪盏灯,关哪盏灯,因为长音=亮眼睛。

亮灯:熄灯,熄灯,熄灯,熄灯,熄灯,熄灯

场景:邮局

元素:带有四个指针的邮箱

进入邮局,根据玩家1的提示,我们知道要开34号邮箱,但是还不知道怎么操作指针,所以先去别的地方。

回到手表店,与玩家一,你需要匹配按钮来解决难题。

场景:手表店的地下室。

元素:纽扣机

步骤:

按顺序点击按钮。

18个按钮的顺序是:鸟蛇蝴蝶沙漏齿轮铁路少女蝴蝶蛇狼鸟蛇齿轮蛇鸟

得到这张图后,再加上参与人1的,就可以知道指针需要指向哪里了。

注意:按钮给出的提示与按钮的位置和按钮本身所代表的特性有关。

回到楼上继续收听。没什么有用的。

元素:FM显示文本

场景:邮局

步骤:

回到邮局,根据地下室的提示,玩家2需要34号邮箱的两个指针指向东北,一个指向东南,一个指向南方,然后按下按钮打开。

打开后可以看到这封信,说明重复这封信的内容可以得到指引。根据玩家1提供的信息,玩家2需要提供10位Moss码。

信中出现了“长、短、短、长、长、反复”等词语,所以是:长、短、短、长、长、短、短、长、长。

综合两人信息后,点亮大门。

场景:在塔前

步骤:

按给定的顺序打开/关闭灯。

从门的右边:亮,亮,亮,亮,亮,亮,亮,亮,亮,亮,亮,亮,亮,亮。

点击塔进入塔。

场景:塔

元素:爬梯

步骤:

和1号玩家一样,进塔后,继续爬梯子。

这是玩家旅程的终点。