ZLMediaKit学习(一):Window环境下推拉流

ZLMediaKit是一套高性能的流媒体服务框架,目前支持rtmp/rtsp/hls/http-flv流媒体协议。该项目已支持linux、macos、windows、ios、android平台,支持的编码格式包括H264、AAC、H265(仅rtsp支持H265);采用的模型是多线程IO多路复用非阻塞式编程(linux下采用epoll、其他平台采用select)。
该框架基于C++11开发,避免使用裸指针,减少内存拷贝,代码精简可靠,并发性能优异,在linux平台下,单一进程即可充分利用多核CPU的优势;最大限度的榨干CPU、网卡性能;轻松达到万兆网卡性能极限。同时也能在高性能的同时,做到极低延时,画面秒开。
目前ZLMediaKit经过多次版本迭代,编程模型多次升级优化;已经趋于成熟稳定,也在各种生产环境得到了验证,本文主要讨论ZLMediaKit高性能实现原理以及项目特点。

1.Windows编译运行

1.1 下载安装openssl

【原创】ZLMediaKit学习插图
配置环境变量:

【原创】ZLMediaKit学习插图1

1.2 获取代码

#国内用户推荐从同步镜像网站gitee下载
git clone --depth 1 https://gitee.com/xia-chu/ZLMediaKit
cd ZLMediaKit
#千万不要忘记执行这句命令
git submodule update --init

【原创】ZLMediaKit学习插图2

1.3 安装编译器

1.安装 Vistudio Code,选择2017以上版本,否则需要单独安装cmake(注:ZLMediaKit采用cmake来构建项目,通过cmake才能生成Makefile(或Xcode/VS工程),所以必须先安装cmake才能完成后续步骤。)

【原创】ZLMediaKit学习插图3

2.下载cmake

1.4 依赖库

依赖库列表
ZLMediaKit可选依赖一些第三方库,这些库都不是必选的;在构建ZLMediaKit时,cmake能查找系统路径中的这些库,并根据安装情况选择是否开启相关特性,你可以选择安装这些依赖并启用相关特性:
  • openssl(1.1中已安装)
    • flash player在播放rtmp时,采用的是复杂握手模式,如果不安装该库,flash player将播放不了zlmediakit 提供的rtmp url.
    • 同时ZLMediaKit的https/rtsps相关功能需要使用openssl才能开启。
  • ffmpeg
zlmediakit可以通过fork ffmpeg进程的方式实现多种协议的拉流,编译时不需要安装FFmpeg。
  • sdl、avcodec、avutil
这3个库供ZLMediaKit的test_player测试程序使用,你通常不需要安装这3个库。

1.5 使用CMake编译

2.ZLMediaKit Windows编译快速入门:https://blog.csdn.net/GAQ9527/article/details/119025793
3.CMake编译生成sln

【原创】ZLMediaKit学习插图4【原创】ZLMediaKit学习插图5

1.6 使用vs2017编译

【原创】ZLMediaKit学习插图6

1.7 运行

启动MediaServer:
1 进入D:\NewZLMediaKit\ZLMediaKit\release\windows32\Debug\Release目录
2 双击MediaServer启动
3 你也可以在cmd或powershell中启动,通过MediaServer -h了解启动参数

【原创】ZLMediaKit学习插图7

1.8 推拉流(以RTMP为例)

1.安装ffmeg
下载地址:http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/
2. 安装OBS播放器
下载地址:https://obsproject.com/welcome
3.将测试视频文件放到ZLMediaKit\www文件夹,双击启动MediaServer
4.打开windows power shell并定位到ffmpeg根目录,输入指令开始RTMP推流
  ./ffmpeg -re -i "D:\ZLMdeiaKit\ZLMediaKit\www\video\test.mp4"  -vcodec copy -acodec copy -f flv -y rtmp://localhost/live/0
5.OBS添加媒体源:rtmp://localhost/live/0,点击播放:

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